Inicio TuToriales 3D tutorial 03

Ejercicio: Estanteria
Objetivo: Modelar poligonos con las herramientas de extrusión
Software y versión utilizados: CINEMA4D v9
Nivel: Básico
Duración: Media hora

Archivos necesarios: ninguno

 

Paso 1

Creamos un cubo y desde la paleta de propiedades de objeto cambiamos el tamaño en Ya 1000 y el tamaño en Z a 500.
Ahora cambiamos el valorde segmento en Y a 3 de esta manera el cubo queda dividido en por dos bandas blancas que delimitan 3 poligonos por cada cara.

 

Paso 2

Descomponemos el objeto desde la barra de herramientas pulsando el icono de hacer un objeto editable como se ve en la imagen.
Como veis el icono del objeto ya no es un cubo sino que es un triangulo con los vertices y aristas resaltados.

Nota

Las primitivas se guardan de acuerdo a unas fórmulas matemáticas, una vez descompuesto el objeto pasa a estar definido por las posiciones de sus vértices y caras.

 

Paso 3

Escojo la herramienta de selección como se ve en la parte superior de la imagen y la opción de caras o facetas como se ve en la barra lateral.
A continuación selecciono la faceta superior de la cara frontal.

 

Paso 4

Escojo la herramienta Extrusión interior desde el menú Estructura / Extrusión interior.
En las opciones de herramienta incluyo el valor 15 en el campo Desfase, a comtinuación Aplico la Extrusión.

Selecciono las otras dos facetas de la cara frontal y aplico la misma extrusión simplemente clicando en el botón Nueva transformación de la opción de la herramienta Extrusión Interior.

 

Paso 5

Selecciono la faceta que extruida interiormente de la parte superior y escojo la herramienta Extrusión desde el menú Estructura / Extrusión
Desde el las opciones de la herramienta Extruir cambio el valor a –185 en el cuadro desfase.

Selecciono las otras dos facetas de la cara frontal y aplico la misma extrusión simplemente clicando en el botón Nueva transformación de la opción de la herramienta Extrusión .

 

Resultado

Ya disponemos de una estanteria que hemos hecho simplemente utilizando un poligono y extruyendo sus caras. Esta técnica es muy utilizada para modelar todo tipo de formas, practica modelando otros objetos...

Ernesto Navarro Durá. 2009