Ejercicio: Estanteria
Objetivo: Modelar poligonos con las herramientas de
extrusión
Software y versión utilizados: CINEMA4D v9
Nivel: Básico
Duración: Media hora
Archivos necesarios: ninguno
Paso 1
Creamos
un cubo y desde la paleta de propiedades de objeto cambiamos el
tamaño en Ya 1000 y el tamaño en Z a 500.
Ahora cambiamos el valorde segmento en Y a 3 de esta manera el cubo
queda dividido en por dos bandas blancas que delimitan 3 poligonos
por cada cara.
Paso 2
Descomponemos
el objeto desde la barra de herramientas pulsando el icono de hacer
un objeto editable como se ve en la imagen.
Como veis el icono del objeto ya no es un cubo sino que es un triangulo
con los vertices y aristas resaltados.
Nota
Las primitivas
se guardan de acuerdo a unas fórmulas matemáticas,
una vez descompuesto el objeto pasa a estar definido por las
posiciones de sus vértices y caras.
Paso 3
Escojo
la herramienta de selección como se ve en la parte superior
de la imagen y la opción de caras o facetas como se ve en
la barra lateral.
A continuación selecciono la faceta superior de la cara frontal.
Paso 4
Escojo
la herramienta Extrusión interior desde el menú Estructura / Extrusión interior. En las opciones de herramienta incluyo el valor 15 en el campo Desfase, a comtinuación Aplico la Extrusión.
Selecciono
las otras dos facetas de la cara frontal y aplico la misma extrusión
simplemente clicando en el botón Nueva transformación de la opción de la herramienta Extrusión Interior.
Paso 5
Selecciono
la faceta que extruida interiormente de la parte superior y escojo
la herramienta Extrusión desde el menú Estructura
/ Extrusión
Desde el las opciones de la herramienta Extruir cambio el valor
a –185 en el cuadro desfase.
Selecciono
las otras dos facetas de la cara frontal y aplico la misma extrusión
simplemente clicando en el botón Nueva transformación de la opción de la herramienta Extrusión .
Resultado
Ya
disponemos de una estanteria que hemos hecho simplemente utilizando
un poligono y extruyendo sus caras. Esta técnica es muy utilizada
para modelar todo tipo de formas, practica modelando otros objetos...