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Paso 2
Dibujamos
la guía de movimiento poniendo nodos con manejadores con
la herramienta pluma. Es importante que no cerremos la curva porque
si no hará bien la interpolación.
Por
otro lado rotamos el coche con la herramienta trasformar y lo orientamos
hacia el sentido de la marcha. |
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| Truco |
Podemos rotar el coche 90
º grados desde Menú /modificar /rotar. Aquí también
podremos reflejarlo horizontalmente si es el caso. |
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