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Inicio multimedia TuToriales
multimedia interactivo / flash
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Presentación.
Visualiza la presentación sobre
los dibujos animados.
Presentación |
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Ejercicio 01: Ciclo andando.
Realiza la siguiente animación
colocando cada una de las imágenes en un fotograma y utiliza
el papel cebolla para colocarlo en la posición exacta.
Tutorial |
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Ejercicio 02: Chica hablando.
En el siguiente ejercicio tienes varias
posiciones de la boca para pronunciar silabas y palabras. Realiza
una animación de 2 segundos en el que el personaje hable.
Tutorial |
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Ejercicio 03: Zigoto.
Realiza una animación de 3 segundos
con el zigoto. Puedes mover las extremidades jerarquicamente. Deberas
editar los centros de las extremidades para poder trasnformarlas
correctamente.
Tutorial |
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Ejercicio 04: fondo móvil.
Añade este fondo de edificios
al fondo de la chica andando y asi conseguiras el efecto de que
la chica se despaza. Utiliza para esto la técnia de interpolación
de movimiento.
Tutorial
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Ejercicio 05: tren.
Ahora el ejercicio es inverso al anterior,
el fondo es estático y lo que se mueve es es primer plano.
Tutorial |
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Ejercicio 06: movimientos de cámara.
En este ejercicio debes de encuadrar
la imagen por medio de un movimiento de cámara (traveling)
y luego hacer un zoom sobre la chica.
Tutorial |
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Ejercicio 07: circuito.
Desplaza el coche por el circuito utilizando
para ello una capa con guía de movimiento.
Tutorial |
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Ejercicio 08: Simbolos gráficos.
Utiliza simbolos cuando vayas a utilizar
un mismo grafico repetidas veces en una misma película. En
este tutorial hacemos un símbolo gráfico.
Tutorial |
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Ejercicio 09: Símbolos clips Chica
Los Clip de pelicula son otro tipo de
simbolos que nos permiten almacenar animaciones y utilizarlas recursivamente.
Tutorial |
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Ejercicio 10: Simbolos clips pájaros
En este ejercicio trabajamos con más
opciones de los símbolos clip de pelicula.
Tutorial |
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Ejercicio 11: Globo terráqueo.
Realiza este ejercicio en el que hacemos
girar un globo terráqueo. Atentos que tiene truco.
Tutorial |
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Ejercicio 12: Ejercicio Botón
En este tuturial vamos a realizar simbolos
tipo botón.
Tutorial |
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Ejercicio 13: Navegación entre
Escenas
Pasamos a la interactividad. En este
ejercicio aprenderemos a realizar escenas y a programar la pelicula
para que el usuario controle su reproducción a través
de botones.
Tutorial |
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Ejercicio 14: Precarga sencilla.
Las precargas son imprescindibles si
vamos a colgar nuestras animacines o presentaciones en internet.
Tutorial |
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Ejercicio 15: Cursor
Utiliza la programación de este
ejercicio para crear un cursor personalizado a partir de un clip
de película.
Descarga
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