Inicio TuToriales flash tutorial 08

Ejercicio: Fondo móvil
Objetivo: Utilizar interpolaciones de movimiento
Software y versión utilizados: Flash Mx
Nivel: Básico
Duración: Una hora aproximadamente.

Archivos necesarios: Flash_ejercicio08.zip

 

Paso1

Abrimos el archivo en el que habíamos realizado la animación de la chica andando.
Creamos una capa nueva llamada Fondo y desde Archivo / importar traemos la imagen de los edificios desde el archivo edificios.swf

Nota

Al importar un archivo lo añadimos a nuestro documento en este caso es un archivo .swf un archivo vectorial propio de flash.

 

 

Paso 2

Hacemos una copia Menú Edición / Duplicar del fondo de edificios y la colocamos a continuación de la primera.

Truco

Podemos copiar rápidamente la figura seleccionándola y pulsando la tecla mientras desplazamos la figura hacia el destino.

 

 

Paso 3

Nos posicionamos enen el fotograma inicial, seleccionamos las dos figuras de edificios y las desplazamos hacia la posición inicial que nosotros determinemos. Es conveniente marcar una referencia.

Truco

Con la tecla pulsada mientras desplazamos la figura restringiremos el movimiento ortogonalmente.

 

 

Paso 4

Añadimos un fotograma clave en el último fotograma de la capa donde estan los edificios y llevamos los edificios a la posición final. Utilizamos la referencia para que la la segunda figura de los edificios este el la misma posición donde antes estaba la primera figura.

Truco

Podemos sacar las reglas y utilizar las guías o utilizar los límites del documento como referencia.

 

 

Paso 5

Seleccionamos todos los fotogramas haciendo un clic al lado de el nombre de la capa y desde el menu Insertar creamos una interpolación de movimiento.

 
 

Paso 6

Para desplazar todos los fotogramas de la chica a la parte inferior de la escena debemos activar la opción de Editar varios fotogramas y ampliar el rango hasta que abarque todos.
La mejor manera de seleccionarlo todo es hacer una selección por captura. A continuación movemos todas las figuras de la chica donde queramos.

Truco

Recuerda que con la tecla pulsada mientras desplazamos la figura restringiremos el movimiento ortogonalmente.

 

 

Paso 7

Como la aniamción es muy rápida tenemos que repetir el ciclo de la chica andando. para eso seleccionamos todos los fotogramas de la capa y desde el Menú Edición / Copiar Fotogramas. Nos posicionamos a continuación del último fotograma y Pegar fotogramas tantas veces como queramos. A continuación estiramos los fotogramas de la capa fondo para equilibrarlos.

Truco

La manera más rápida de seleccionar todos los fotogramas de una capa es clicar al lado del nombre de la misma.

 

 

Resultado

Este es un ejemplo del resultado del ejercicio. Como veís se trata de un ciclo infinito, está técnica es comunmente utilizada en la realización de dibujos animados.

 

 

Ernesto Navarro Durá. 2009